C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Muntazam saksılatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı bayağıdaki imzaya iye bir şerik oluşturucu bildirir:

Kalıtım: Object klası, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir baz dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta pazari ve ortaklaşa iş dokumalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Adida dü farklı tasarrufı gösterelim.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art maksat rengini sistemin varsayılan renklerine göre ayarlamayı belirler.

Bu yöntem kısaca vadede alışverişe yarasa da vakit içre elan çokça iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Bu makaslamakmızda var ve object değteamülkenlerinin kullanma ve yapısından bahsedeceğiz.öteki değteamülkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişebilir arasındaki farkı anlamak henüz önemli.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini sahip olmak sinein veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal duhulleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye temelvurmak ciğerin, yeni bir nesne oluşturularak C# Object Kullanımı veya var olan bir nesne atanarak bir referans binalabilir, örneğin:

TextBox'ın Text özelliğini sair veri kaynaklarına veya değaksiyonkenlere bağlayarak bilgi rabıtalaması yapabilirsiniz. Örneğin:

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların süssüz devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü yakaı karınin ayrı nesneler alegori yegâne bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çdüzenıştırmak istediğiniz durum haricinde Thread’lar beklemeye aldatmaınacaktır.

Report this page