C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Iyi mirlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı aşağıdaki imzaya sahip bir partner oluşturucu bildirir:

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bağırsakin gereken muayyen bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

Burada uyanıklık ederseniz şayet ms.x ve ms.y değçalışmameyeceğinden dolayı bir Deep Copy sözcük konusudur. şayet referans tipli dokumalar olsalardı hordaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy alay konusu olacaktı.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

seçerek yeni bir kaynak dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

O devran object sınıfından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o kadar çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı derunin de üstteki koda bir C# Object Kullanımı satırlık yalınç bir iş ekleyelim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Değer bileğemektirme düğmesi denetimi muteber değeri hayallendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Yaversı denetimle en kesif kullanılır.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta ahzüitai ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hadise ile alakadar bilim ayırmak dâhilin kullanılır.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir vaka tetiklenir ve bu olaya merbut nöbetlemler gerçekleştirilebilir.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Esas program içerisinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine boy bos atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Henüz bir küme vukuf derunin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page