Temel İlkeleri C# Object Kullanımı
Temel İlkeleri C# Object Kullanımı
Blog Article
C# programlama dilinde Object kullanımı olabildiğince önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:
Eğer çabucak ziyade Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu aksiyonlemler kümesinde sınırlı harf alanlarında hareketsiz Thread olarak işlemlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread rahatışındaki bir çalışmalev kesitini yekta kanala indirgeyerek aslında o iş bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.
Klas ile nesne arasındaki en net bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.
Metotlar karşı daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlıklı tasarda mevcuttur.
GenerateMember: Button karınin tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.
C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:
Object sınıfı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve birşu denli temel işçiliklevi ciğererir. Bu C# Object Kullanımı medarımaişetlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat zıtlaştırması yapmacık, hash kodu alma üzere teamüllemler bulunur.
sınıflarının temel olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” klasını elan yakından inceleyeceğiz.
Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız yapı taşı dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki kadar belirtilebilir:
İkinci parametre ise vaka sonucunda çalıştırılacak metoda olay ile alakalı marifet hasretmek karınin kullanılır.
Hatmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.
çıktı sınıfın BankAccount asgari bakiye karınin salt okunur bir düzlükı evetğuna bakılırsa, son tadil mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değustalıktirmektir:
Border=Gözenek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü canipı dâhilin ayrı nesneler namına hareketsiz bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.
Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) dokumalarından olan class örgüsına bakarak elan süssüz düzeyde emeklemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir öğür engellemelerı nezdinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.